作者:包小可,每天努力一点点
只要价格够贵,芯片工艺够新,就不该有搞不定的主流应用。

对外宣传是台积电 3nm 工艺打造的自研 Tensor G6 芯片,主打 AI 能力,参数纸面看着相当光鲜。
画面花屏、渲染错乱,游戏完全没法正常游玩。
《原神》根本不是什么冷门小众独立游戏,是全球范围拥有海量玩家的重量级产品。
上一代已经暴露兼容性缺陷,整整一年的时间,足够在新机上市前完成联合调试,可这件事并没有发生。
听上去解决方案有了,但对已经掏一万多块购机的用户来说,体验已经实实在在打了折扣。

虽然顶着 3nm 自研芯片的名号,但 Tensor G6 综合性能,甚至打不过去年高通的第五代骁龙 8 至尊版。
CPU 做了 7 核心的特殊架构,GPU 选用移动端相对小众的 PowerVR 方案,在通用软件、游戏适配上面临天然的适配难题。
这个说法有一定道理,但逻辑不能无限延伸。
消费者花高端价位买单,买的不只是广告里重点宣传的特色功能,也包含基础的通用性体验。
我们总以为大厂旗舰会把一切风险提前屏蔽,现实却会时不时提醒大家:再大牌的厂商,也会出现基础体验的翻车现场。
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